Sfoglia per Relatore
Mostrati risultati da 1 a 14 di 14
Il genere “Japanese Role-Playing Games” nel discorso videoludico contemporaneo: etichetta convenzionale o espressione di orientalismo?
2023/2024 OBERTI, LUCA
Il moe e le sue interpretazioni. Successo e problematiche dell’immaginario shōjo, con particolare attenzione al contesto statunitense.
2023/2024 VIO, JACOPO
Il razzismo nei confronti dei cinesi in Italia: ripercussione sui sinodiscendenti
2024/2025 ZARA, TANIA
“Kawaiku kakkoyoku!”: Analisi del rapporto tra estetica kawaii e mascolinità egemonica attraverso le riviste di moda maschile
2024/2025 BORDI, IRENE
La città incantata tra estetica e critica sociale: il linguaggio dell’animazione come pratica di pensiero.
2024/2025 BETTI, DAVIDE
La subcultura bōsōzoku e le sue rappresentazioni nei media tra devianza ed espressione subculturale. Un confronto tra realtà e fiction.
2024/2025 VILLA, ANDREA
LGBTQ+ in Japan: A Case Study in the Northern Kyushu region
2024/2025 DE MONTE, SERENA
Manga queer per donne etero: pubblico queer femminile e gender non-conforming nel consumo di Boys’ Love
2023/2024 ZORZAN, GIORGIA
Mascolinità egemoni e confini culturali: rappresentazioni esotizzate della sessualità giapponese nell’Italia moderna e contemporanea.
2023/2024 FILITERI, FRANCESCA
Miyazaki Hayao e la rappresentazione di mondi alternativi attraverso l'animazione
2023/2024 IANNANTUONO, GIULIA
Negotiating the Homosexual Self: Epistemological Blind Spots and Tōjisha Perspectives in Research on Male Same-Sex Identities in Japan
2024/2025 NASSINI, MATTEO
Rappresentazione del Giappone attraverso i brand giapponesi di moda. Il caso Edwin e altri brand iconici
2023/2024 SCALONI, AGNESE
Ricette per l'identità: cibo, rappresentazione e alterità est-asiatica in MasterChef Italia
2024/2025 CASADEI, GIULIA
Sfumare la "manghezza". Analisi critica del discorso sul manga nelle scuole di fumetto in Italia.
2023/2024 MORGESE, VINCENZO
Mostrati risultati da 1 a 14 di 14
Legenda icone
- Accesso aperto
- Accesso riservato
- Embargo fino a