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CREARE UN’IDENTITÀ TRA IL LINGUAGGIO E LA FINZIONE: case study sul doppiaggio giapponese del videogioco “Genshin Impact”
2023/2024 LEARDINI, CATERINA
From Early and Late Middle Chinese to Go-on and Kan-on. Rules, tendencies and exceptions
2023/2024 MOSCHI, GIOVANNI
Linguaggio, Genere e Potere in Giappone. L’evoluzione del termine burikko nel contesto del joseigo e il suo ruolo nella costruzione e controllo della “femminilità” nella cultura giapponese.
2023/2024 PAOLETTI, ILARIA
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